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TBS上的'ELeague'将是一个带英雄和恶棍的故事驱动电子竞技锦标赛

2019-09-03 01:07:35 来源:环球网
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TBS上的'ELeague'将是一个带英雄和恶棍的故事驱动电子竞技锦标赛

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    视频游戏爱好者参加2010年10月17日在马里兰州奥克森山举行的大联盟游戏专业赛道比赛。 图片:马文约瑟夫/华盛顿邮报通过盖蒂图片社
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    Activision Blizzard周四透露了其电子竞技网络。 图为Luminosity游戏团队,大联盟游戏CS:GO Major Championship:Columbus 2016的获奖者。 图片:大联盟游戏

“ ”, 电子竞技锦标赛将于下周在TBS上现场首播,将专注于制作一个故事,因为它将涵盖特色“反恐精英:全球攻势”比赛中的动作。 体育叙事中的英雄,恶棍,失败者和其他主角将对竞技游戏的发展起到重要作用。 虽然“ELeague”希望吸引尽可能广泛的观众,但该节目不会忽视那些花费数百万小时通过数字流媒体平台观看“CS:GO”的专属电子竞技迷。

虽然生产执行副总裁兼特纳体育首席内容官克雷格巴里更像是一个开放世界的游戏玩家(想想“辐射”或“巫师”),但他很快就明白了竞争性游戏的吸引力。 他使用了一年观看冬季奥运会的轶事,从未听说过冰壶。 起初他很好奇,但在了解了这项运动,运动员的竞争以及每一块石头上的故事情节之后,很快就成了一个死忠粉丝。

“最终,这些球员需要庆祝,”贝瑞告诉国际商业时报。 “与团队和活动一样重要,电子竞技的结构就是个人玩家。因此,创造叙事,确保你在情感上与粉丝联系。” “ELeague”专注于寻找竞争性游戏的或Steph Curry,但它不会忘记更广泛的游戏社区。

电子竞技比以往任何时候都吸引了更多的主流关注,但也有越来越多的痛苦。 WME / IMG的电子竞技负责人托比亚斯谢尔曼表示,众多锦标赛和联赛使得球队或比赛的所有发展变得困难,而且如此多,很容易忽视球员。

谢尔曼说:“作为一个行业,我们已经失败了,因为对电子竞技爱好者的内容有着无法满足的胃口,所以告诉那些更深层次的故事情节。” “这是关于下一个活动,下一个活动,下一个活动。关于'ELeague'的一个好处是它为我们提供了一个足够长的故事,让我们能够表达和表达态度,不同的方法,以及总体而言,需要付出多少努力每个事件。“

他还指出了日益成熟的训练团,运动心理学家的介绍以及成为顶级球员所需的纯粹纪律。

在特纳本周向纽约广告商的演讲中,“ELeague”在新的内容首映式中得到了强调。 在精彩片段中,有些玩家克服了他们不相信的故事,玩游戏可能是一个有利可图的职业。 还讨论了谁可能是最好的“CS:GO”玩家。

Olof“olofmeister”Kajbjer被广泛认为是最好的“CS:GO”球员,他知道自己在社区中的地位。 在比赛中被称为“Olofm”,他是一个星光熠熠的Fnatic游戏,可以说是世界上最好的游戏,至少在每个人都很健康时。 在2016年占主导地位之后,由于Kajbjer的手腕受伤,Fnatic看起来更加人性化了。 他不得不坐在最后几场比赛中,没有时间回归。

即使没有Kajbjer,Fnatic的故事也引发了关于“ELeague”的引人入胜的故事。 感知到的最爱不得不面对一场没有他们的超级明星的大型锦标赛,但是可以用John“goon”Eriksson作为替补赢得所有这一切。 汹涌澎湃的Na'Vi和Luminosity希望在“ELeague”中保持强劲的表现。 也许观众会为穿着睡衣的Ninjas命名。 还有一些失败的故事,因为来自世界各地的球队希望取代像Fnatic这样的“CS:GO”强国。

“ELeauge”将于美国东部时间周五,美国东部时间周五晚上10点在特纳数字平台和TBS网络上首次亮相。


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责任编辑:亓衲 CN037

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